AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))技術(shù)開始逐步滲透到了人們生活中。包裝如何和VR相結(jié)合,在傳統(tǒng)包裝上玩出了新花樣?;ヂ?lián)網(wǎng)時(shí)代,變化太快,不跟上潮流,終究被潮流拋棄,諾基亞就是由于沒有跟上智能手機(jī)的趨勢(shì),而轟然倒下,VR和包裝想結(jié)合,這成為了每一個(gè)包裝人需要面對(duì)的問題。VR技術(shù)運(yùn)用在高檔禮盒包裝上,具有幾個(gè)明顯的優(yōu)勢(shì):
一、VR技術(shù)運(yùn)用在包裝上,提升信息容量。
傳統(tǒng)包裝是基于平面的。在體現(xiàn)產(chǎn)品信息上由于平面尺寸大小的約束,包裝信息必須精減,信息的容量有限。AR技術(shù)使得內(nèi)容是數(shù)字化的,可以容納近乎無限量的產(chǎn)品相關(guān)信息,載體是手機(jī)、平板或AR眼鏡等。
二、VR技術(shù)運(yùn)用在包裝上,是對(duì)產(chǎn)品展現(xiàn)形式的革新
AR技術(shù)是3D的,可以將包裝商品的信息進(jìn)行三維化展示,融合文字、圖片、視頻、動(dòng)畫等多媒體為一體,從而讓消費(fèi)者能夠更直觀、生動(dòng)、全面、方便的理解產(chǎn)品。而傳統(tǒng)的印刷包裝是2D的,更多是圖片和文字。
三、VR技術(shù)運(yùn)用在包裝上,能有效提高包裝互動(dòng)性娛樂性;
用戶選擇一件商品或服務(wù)的原因很大程度上是好玩、有趣。隨著“90后”逐漸成為社會(huì)消費(fèi)的主力,這種趨勢(shì)越發(fā)明顯。AR可以塑造出一種全新的銷售模式,用于傳達(dá)產(chǎn)品信息,針對(duì)環(huán)境、個(gè)人、時(shí)間、位置進(jìn)行調(diào)整,并作出相互對(duì)應(yīng)、具有互動(dòng)性的內(nèi)容,將線下和線上銷售變得更為緊密。從新奇的運(yùn)用開始,再到娛樂,零售包裝中的AR應(yīng)用在持續(xù)增長(zhǎng)。甚至AR技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)在包裝中加入有趣的互動(dòng)游戲體驗(yàn),以一種輕松有趣的方式吸引消費(fèi)者。
四、VR技術(shù)運(yùn)用在包裝上,能提高包裝的銷售智能;
AR技術(shù)應(yīng)用到高檔禮盒包裝上具有提升產(chǎn)品銷售的巨大潛力。研究表明:45%的消費(fèi)者在看過2D的印刷材料后會(huì)購(gòu)買產(chǎn)品,而74%的消費(fèi)者在體驗(yàn)產(chǎn)品中的AR技術(shù)之后會(huì)購(gòu)買商品,購(gòu)買率提升了近30%。AR包裝能為消費(fèi)者提供充足的信息,幫助消費(fèi)者作出最終的購(gòu)物決定。
五、VR技術(shù)運(yùn)用在包裝上,有利于互動(dòng)化品牌傳播;
在產(chǎn)品高度同質(zhì)化,缺少差異性的現(xiàn)在,企業(yè)越來越青睞在產(chǎn)品包裝上進(jìn)行創(chuàng)新。新潮的AR技術(shù)非常適合時(shí)尚、活力的品牌企業(yè)使用,以突出其動(dòng)感的一面,另外AR的高互動(dòng)性和參與性更可以俘獲年輕消費(fèi)者的心。更多互動(dòng)內(nèi)容,消費(fèi)者就更有可能產(chǎn)生共鳴,對(duì)品牌產(chǎn)生積極的印象。通過AR的幫助,品牌的所有者可以增加與消費(fèi)者接觸的機(jī)會(huì),與消費(fèi)者的關(guān)系變得更為親密,最終,對(duì)品牌會(huì)產(chǎn)生長(zhǎng)久的、積極的回報(bào)。
不管你愛不愛它,VR技術(shù)將逐步普及,影響到人們工作、生活的各個(gè)方面。上海櫻美高檔禮盒包裝廠將努力適應(yīng)這一發(fā)展潮流。將加大技術(shù)投入,人員儲(chǔ)備,更好地應(yīng)用VR技術(shù),為客戶提供個(gè)性化的包裝服務(wù),促進(jìn)客戶產(chǎn)品銷售,實(shí)現(xiàn)雙贏。